xxFuury®
Um excelente Battlefield, com mapas bem construídos e uma gameplay fluida, trazendo camadas táticas leves que deixam as partidas dinâmicas e divertidas. A campanha não é memorável, mas também não chega a ser ruim — cumpre seu papel e entrega uma boa introdução ao jogo. Outro ponto positivo é que o jogo lançou sem uma loja dedicada a cosméticos. Em tempos em que boa parte dos concorrentes (olhando pra você, Call of Duty) já abrem o jogo direto na aba da loja pra empurrar skins duvidosas, é refrescante ver um foco maior na experiência de jogo em vez da monetização. Claro que é provável que isso mude no futuro, especialmente com um modo Battle Royale no horizonte, mas por enquanto é uma boa surpresa. O único ponto realmente negativo, na minha opinião, é a gameplay dos jatos. Primeiro, a falta de customização dos loadouts é um crime — temos basicamente os equipamentos padrão e nada mais, zero personalização. Outro ponto, bem menos grave, é a forma como a JDAM (que parece mais uma dumb bomb enfraquecida nesse jogo) é lançada. Copiaram o estilo do BFV, com aquela mira circular no HUD, o que não faz muito sentido aqui. Seria muito mais agradável se fosse como no BF4, onde o jogador controlava o lançamento da JDAM utilizando o display do cockpit do jato de ataque.
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Gustavo Berardone
Battlefield 6 é um jogo com identidade, característica que pecava nos últimos dois lançamentos da série. O multiplayer, foco principal da franquia, entrega com propriedade, em todos os setores, uma experiência fidedigna, imersiva e divertida de combate envolvendo todo tipo de equipamento militar moderno. A essência do que fundamentou o crescimento da franquia retorna, oferecendo aos jogadores uma guerra em grande escala que é impecável visual e auditivamente, com mapas ultra detalhados de variados tamanhos, comportando dezenas de players, modelos detalhadíssimos de armas e soldados, veículos realistas diversos, animações e efeitos sonoros impecáveis e mais. O sistema de classes personaliza a infantaria, apesar dos desenvolvedores se mostrarem ainda tímidos em definir um único modo para o jogo, deixando a cargo do jogador escolher o que prefere. Apesar da liberdade proporcionada, sinto que isso que acaba esvaindo levemente a identidade única que cada função tem no campo de batalha. A BF Studios expandiu a experiência BF com mecânicas novas que acrescentam muito à visceralidade e à crueza do jogo, assim como entregava muito bem o BF1, sendo exemplo principal disso o drag-n-revive, e a volta das mecânicas de movimentação e gunplay que eram quase inexistentes no 2042, tornando a gameplay de infantaria (o principal e mais importante) responsiva e ainda fundamentada, sem exageros. Da mesma forma, essas características positivas também se refletem no controle dos veículos terrestres e aéreos (ainda espero testar o controle de veículos aquáticos e de possivelmente o Little Bird, ainda não presentes no modo multiplayer). A campanha novamente retorna, mas não faz muito além de uma experiência audiovisual sólida e explosiva. Lembra do que entregava as outras campanhas, mas fica aquém do que o multiplayer apresenta, mesmo que, conhecidamente, nunca se propôs a ser a atração principal da franquia. No lançamento, no entanto, o modo multiplayer trouxe alguns bugs e problemas de balanceamento que precisam ser solucionados com agilidade. Pensando no futuro próximo, o conteúdo pós-lançamento, inclusive já parcialmente anunciado, precisa ser consistente e de qualidade para que a EA mantenha a boa reputação conquistada no lançamento e garanta a longevidade do jogo junto ao seu público (o modo BR com certeza terá papel decisivo nesse sucesso). Com tudo isso em ordem, há grandes chances do BF6 se tornar um título duradouro e se consagrar como um dos melhores FPS dos últimos anos.
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